Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 112.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1477MHz vs 1395MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Max Q +136%
14.28 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
dic 2021
Quadro Ampere-M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1185 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1477 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Core Tensor
64
40
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

111.6 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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