Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (48GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 14.40GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5880 Ada Generation +9223%
69.27 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
ott 2013
Quadro Ada
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

110
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
14080
Unità di ombreggiatura
384
440
TMUs
32
176
ROPs
8
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
72 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

433.0 GPixel/s
Tasso di pixel
7.736 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasso di texture
30.94 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (metà)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (float)
742.7 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.94 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK208
AD102
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

285W
TDP
35W
600 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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