Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (2460MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 48.06GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5880 Ada Generation +6046%
69.27 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
mag 2017
Quadro Ada
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
1228 MHz
2460 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

110
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
14080
Unità di ombreggiatura
384
440
TMUs
24
176
ROPs
16
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
72 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

433.0 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
69.27 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP108
AD102
Variante GPU
GP108-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
76.3 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

285W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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