Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 105% (2115MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 109.4GB/s)
8832 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +2125%
41.15 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Ada-M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
784 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1032 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1710 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
109.4GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
9728
Unità di ombreggiatura
896
304
TMUs
56
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
57.79 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
1.849 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
1.849 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
115.6 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
BaffinM-XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

120W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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