Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 555

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 555

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 2GB VRAM Radeon Pro 555 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 81.60GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 555 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +2403%
32.69 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2017
Quadro Ada-M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1680 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1275 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
81.60GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
9728
Unità di ombreggiatura
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

188.2 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasso di texture
40.80 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (metà)
1306 GFLOPS
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
1306 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
81.60 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 PRO
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

120W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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