Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 840A

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 840A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce 840A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 80% (2025MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 16.02GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 840A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +861%
8.294 TFLOPS
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2014
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1029 MHz
2025 MHz
Boost Clock
1124 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
64bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
159 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

35W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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