Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro K620M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation e 2GB VRAM Quadro K620M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1560MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (20GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (280.0GB/s vs 14.40GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 SFF Ada Generation +2121%
19.17 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Blender
RTX 4000 SFF Ada Generation +4440%
3723
Quadro K620M
82
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2015
Quadro Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1029 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
160bit
Bus memoria
64bit
280.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
16
80
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
N15M-Q3
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

70W
TDP
30W
250 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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