Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation e 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (20GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (280.0GB/s vs 89.86GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 142W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 SFF Ada Generation +3844%
19.17 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2011
Quadro Ada
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
702 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
256bit
280.0GB/s
Larghezza di banda
89.86GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
256
192
TMUs
32
80
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
15.20 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
486.4 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.2 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF100
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

70W
TDP
142W
250 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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