Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 5165

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 5165

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5165 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
4800 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5165 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +4019%
15.82 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5165
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2010
Quadro Ada-M
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
5120
Unità di ombreggiatura
320
160
TMUs
32
64
ROPs
8
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
M96
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

100W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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