Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega 8 Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon Vega 8 Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Mobile e 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega 8 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (2000MHz vs 1800MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (28W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega 8 Mobile +48%
2.048 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
dic 2023
Cezanne
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1800 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

16.00 GPixel/s
Tasso di pixel
14.40 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
43.20 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
2.765 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
1382 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Cezanne
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Xe-LPG
TSMC
Fonderia
Intel
7 nm
Dimensione del processo
10 nm
9.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
156 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

45W
TDP
28W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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