Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega 10 Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

AMD Radeon Vega 10 Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Vega 10 Mobile e 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega 10 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1400MHz vs 1250MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega 10 Mobile +40%
1.792 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
gen 2023
Picasso
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1400 MHz
Boost Clock
1250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
512
40
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
20.00 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
40.00 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (metà)
2.560 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Processore grafico

Picasso
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
10 nm
4.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
210 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

15W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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