Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1546MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 80.00GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 +1459%
12.66 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Blender
Radeon RX Vega 64 +1553%
777
GeForce GTX 650
47
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
set 2012
Vega
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1247 MHz
Clock base
-
1546 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

98.94 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
GK107-450-A2
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

295W
TDP
65W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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