Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 680

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT e 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7950 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 184% (3000MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (20GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 192.3GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7950 XT +1884%
64.51 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2012
Navi III
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1006 MHz
3000 MHz
Boost Clock
1058 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
800.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
84
Unità di calcolo
-
5376
Unità di ombreggiatura
1536
336
TMUs
128
192
ROPs
32
-
Core Tensor
-
84
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

576.0 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
1008 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (metà)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GK104
Navi 31 XT+
Variante GPU
GK104-400-A2
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

300W
TDP
195W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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