Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (2090MHz vs 1515MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900M +1141%
38.52 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
apr 2020
Navi Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
1380 MHz
2090 MHz
Boost Clock
1515 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
72
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
1024
288
TMUs
64
192
ROPs
32
-
Core Tensor
-
72
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

401.3 GPixel/s
Tasso di pixel
48.48 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Tasso di texture
96.96 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (metà)
6.205 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (float)
3.103 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.96 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
TU117
Navi 31
Variante GPU
N18P-G61-MP2
RDNA 3.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
57.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

180W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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