Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 XT Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2430MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 86.40GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 263W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 XT +2518%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
mar 2013
Navi III
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1295 MHz
Clock base
-
2430 MHz
Boost Clock
-
2438 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
624.1GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
768
240
TMUs
64
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

233.3 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GK106
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.1 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

263W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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