Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 138% (2800MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 112.2GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 +1446%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2015
Navi III
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
1127 MHz
2800 MHz
Boost Clock
1178 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
1024
240
TMUs
64
128
ROPs
32
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

358.4 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GM206
Navi 32 XT
Variante GPU
GM206-300-A1
RDNA 3.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.94 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

300W
TDP
120W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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