Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7500 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 135% (2300MHz vs 980MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (216.0GB/s vs 144.2GB/s)
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7500 XT +257%
9.421 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2012
Navi III
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1452 MHz
Clock base
915 MHz
2300 MHz
Boost Clock
980 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
192bit
216.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

73.60 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
147.2 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
18.84 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
GK104
Navi 33
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

100W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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