Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 141% (2390MHz vs 990MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 145W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800M +201%
12.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2116 MHz
Clock base
622 MHz
2390 MHz
Boost Clock
990 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
64
40
Core RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

153.0 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

Navi 22
Nome GPU
GA107
Navi 22 XTM
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
335 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

145W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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