Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 92% (2840MHz vs 1477MHz)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 112.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +4%
6.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
dic 2021
Navi Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1185 MHz
2840 MHz
Boost Clock
1477 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
16
Core RT
32
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

90.88 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GA107
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
107 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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