Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 8GB VRAM RTX A4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1395MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 48.00GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +815%
14.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
apr 2021
Mobility Radeon
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
780 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
5120
40
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
111.6 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
223.2 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
14.28 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
14.28 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.2 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GA104
Polaris 23 XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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