Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1605MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +427%
8.218 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1140 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1605 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
AD107
Polaris 23 XT
Variante GPU
GN21-X2
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
103 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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