Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6300M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 128% (2400MHz vs 1053MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 72.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6300M +173%
3.686 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2017
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1002 MHz
2400 MHz
Boost Clock
1053 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
32bit
Bus memoria
128bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
12
Unità di calcolo
10
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Tasso di texture
42.12 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (metà)
1348 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (float)
1348 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.24 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
Baffin
Navi 24 XML
Variante GPU
Baffin LE
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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