Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1420MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.19GB/s)
1968 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 590 GME +525%
6.543 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
set 2011
Polaris
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
-
1420 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
7
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
336
144
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

45.44 GPixel/s
Tasso di pixel
10.91 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasso di texture
43.62 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (float)
1046 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.19 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GF114
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
GF114-400-A1
GCN 4.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

175W
TDP
160W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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