Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1468MHz vs 1266MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 OEM +417%
5.834 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
mag 2017
Polaris
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1228 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP108
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
GP108-300-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

150W
TDP
30W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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