Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon Pro 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1077MHz vs 907MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 Mobile +167%
4.963 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
ott 2016
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
850 MHz
1077 MHz
Boost Clock
907 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
81.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
16
2304
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
14.51 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
58.05 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
1.858 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
1.858 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
116.1 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Baffin
Polaris 20M XT
Variante GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

100W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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