Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA P102 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP e 10GB VRAM P102 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1670MHz vs 1284MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 224.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 2048SP
5.259 TFLOPS
P102 101 +103%
10.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
gen 2018
Polaris
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1168 MHz
Clock base
1557 MHz
1284 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
25
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
3200
128
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB

Prestazioni teoriche

41.09 GPixel/s
Tasso di pixel
133.6 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasso di texture
334.0 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (metà)
167.0 GFLOPS
5.259 TFLOPS
FP32 (float)
10.69 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
334.0 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GP102
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
GP102-101-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.7 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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