Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M e 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1720MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5700M +310%
7.926 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
apr 2013
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1465 MHz
Clock base
-
1720 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1344
144
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

110.1 GPixel/s
Tasso di pixel
20.13 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Tasso di texture
80.53 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.926 TFLOPS
FP32 (float)
1.933 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
80.53 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GK104
Navi 10 XML
Variante GPU
N13E-GSR-A2
RDNA 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

180W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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