Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560X e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1275MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X +99%
2.611 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
nov 2011
Polaris
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1175 MHz
Clock base
-
1275 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
448
64
TMUs
56
16
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

20.40 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
GF110
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
GF110-270-A1
GCN 4.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3 miliardo
Transistor
3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

75W
TDP
210W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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