Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1176MHz
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 48.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition +30%
1.962 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
mag 2015
Mobility Radeon
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
-
1176 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
16
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
30.66 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
61.31 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
1.962 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.6 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Pitcairn
Polaris 23 MXT
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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