Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1560MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +481%
9.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
apr 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1365 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
9.585 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
TU104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
N18E-G3
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

50W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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