Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1076MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 96.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +342%
6.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
giu 2015
Polaris
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1000 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1076 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2816
40
TMUs
176
16
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GM200
Baffin LE
Variante GPU
GM200-310-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

60W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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