Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M

AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 860M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 540 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1219MHz vs 1085MHz)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 860M +11%
1.389 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
gen 2014
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1020 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GM107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
N15P-GX-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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