Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA P104 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 480 e 4GB VRAM P104 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA P104 101 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1683MHz vs 1266MHz)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 256.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (125W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480
5.834 TFLOPS
P104 101 +47%
8.617 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
gen 2018
Arctic Islands
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1506 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1683 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
269.3 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
134.6 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
8.617 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
269.3 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP104
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
GP104-101-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

150W
TDP
125W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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