Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1665MHz vs 1077MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 256.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +398%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1290 MHz
1077 MHz
Boost Clock
1665 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
7424
144
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
AD104
Ellesmere XT
Variante GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
5.7 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

100W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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