Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX450 25W per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1077MHz vs 930MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile +197%
4.963 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
720 MHz
1077 MHz
Boost Clock
930 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
29.76 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
3.333 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
1.667 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.08 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU117
Ellesmere XT
Variante GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

100W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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