Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470D e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470D Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1206MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 192.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470D +32%
4.322 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
apr 2013
Arctic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1006 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1536
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GK104
Polaris 10 PROD
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

120W
TDP
195W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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