Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 189.4GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (85W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1283MHz vs 1074MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 Mobile +33%
4.399 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
nov 2018
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
815 MHz
1074 MHz
Boost Clock
1283 MHz
1750 MHz
Clock memoria
740 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
1024bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
189.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
20
2048
Unità di ombreggiatura
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

34.37 GPixel/s
Tasso di pixel
41.06 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasso di texture
102.6 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (metà)
6.569 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (float)
3.284 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
205.3 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Vega 12
Ellesmere PRO
Variante GPU
Vega 12 XTA
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

85W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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