Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1665MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 80.00GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1068%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mar 2023
Mobility Radeon
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1290 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
7424
56
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
AD104
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

55W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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