Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon 535 Mobile

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon 535 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 2GB VRAM Radeon 535 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1180MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 36.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 535 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile +169%
2.115 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2017
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
730 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
6
896
Unità di ombreggiatura
384
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Polaris 24
Baffin XT
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 4.0
Architettura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

55W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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