Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1245MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 174.7GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +310%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2021
Crystal System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
780 MHz
-
Boost Clock
1245 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

29.09 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
GA104
Amethyst XT
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

250W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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