Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 48.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1176MHz
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M390 Mac Edition +30%
1.962 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
apr 2018
Crystal System
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1100 MHz
-
Boost Clock
1176 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
10
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

30.66 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.505 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.08 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Polaris 23
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Polaris 23 MXT
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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