Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon E9550 MXM

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon E9550 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 8GB VRAM Radeon E9550 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1266MHz vs 975MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +192%
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
set 2016
Crystal System
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1120 MHz
975 MHz
Boost Clock
1266 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
36
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Ellesmere
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

80W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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