Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X2 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (345.6GB/s vs 240.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 580W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X2 +96%
5.632 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2014
Data di rilascio
mar 2013
Volcanic Islands
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1350 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
384bit
345.6GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
44
Unità di calcolo
28
2816
Unità di ombreggiatura
1792
176
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
Tahiti
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

580W
TDP
200W
950 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
4x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modello Shader
5.1

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