Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 345.6GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 580W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +187%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2014
Data di rilascio
feb 2022
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
256bit
345.6GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
38
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
4864
176
TMUs
152
64
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GA103S
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GA103-200-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
438 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

580W
TDP
200W
950 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.5

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