Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270 1024SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 171% (2505MHz vs 925MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 153.6GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +2473%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
set 2022
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
2205 MHz
925 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD103
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
AD103-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

150W
TDP
320W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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