Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350X OEM vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon R7 350X OEM vs AMD Radeon RX 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM e 2GB VRAM Radeon RX 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350X OEM Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1200MHz vs 1050MHz)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 32.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
Radeon RX 460 +166%
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
ago 2016
Pirate Islands
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1090 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
6
Unità di calcolo
14
384
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
8
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

8.400 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Processore grafico

Oland
Nome GPU
Baffin
Oland XT (215-0837000)
Variante GPU
Baffin PRO
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.95 miliardo
Transistor
3 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

65W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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