Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon R7 350X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350X OEM Vantaggi
Boost Clock1050MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (133.9GB/s vs 32.00GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +35%
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
Pirate Islands
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1050 MHz
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1280MB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
6
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
448
24
TMUs
56
8
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

8.400 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
806.4 GFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Oland
Nome GPU
GT215
Oland XT (215-0837000)
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 1.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.95 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

65W
TDP
215W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modello Shader
5.1

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