Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon RX 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 265 e 8GB VRAM Radeon RX 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1340MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
Radeon RX 580 +226%
6.175 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
apr 2017
Volcanic Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1257 MHz
925 MHz
Boost Clock
1340 MHz
1400 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
36
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
42.88 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.175 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
6.175 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
385.9 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Polaris 20
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

150W
TDP
185W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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