Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 9100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 86.40GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 9100 +762%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
mar 2013
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK106
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

230W
TDP
110W
550 W
PSU suggerito
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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