Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 7100 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 128.1GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1665MHz vs 1243MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 7100 +91%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
apr 2019
Radeon Pro
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1188 MHz
Clock base
1485 MHz
1243 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
93.24 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (metà)
5.967 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
2.984 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.24 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU117
Polaris 10 XT GL
Variante GPU
TU117-300-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

130W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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